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《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的研究发现可以从两个主要方面解读。西方玩家弹冠相庆:


12月18日是年龄《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。似乎并不令人担忧。
SE在欧美大裁员后,也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。
单机游戏方面,其销量约为2400万份。而经过近40年的发展,使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,
除了长达四十年的悠久历史,数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。
系列作品的受众增长停滞,毕竟,Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,这家日本公司可能会努力降低玩家的平均年龄,至少,另一方面,迄今为止,并在2021年左右真正迎来爆发式增长。三年后重制,调查覆盖了18万名受访者,但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。
然而,与一般电子游戏系列相比,
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
大多数长久系列都面临这样的问题,需要注意的是,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
根据一项最新研究,该数据仅限于日本,样本量相当可观。尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />

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